控制函数队列

前一篇文章中探讨了关于jQuey中队列控制的两个函数 queue 和 dequeue,这两个极大方便了我们编写一些有时间差、并非立即执行完毕,却对次序要求很高的代码。

这里我再发布一个自己编写的处理队列的代码
注:这里的代码行为与jQuey的代码行为不完全一样!

测试页面: http://shawphy.com/lab/myqueue.html


var myQueue=function(fnArr){
//将队列放入fnArr
this.fnArr=fnArr||[];
};
myQueue.prototype={
fnArr:[],
queue:function(fn) {
//如果是函数数组,则依次放入
if (fn[0]) {
for (var i=0; fn[i];this.fnArr.push(fn[i++])){}
} else {
this.fnArr.push(fn);
}
},
dequeue:function() {
//弹出剩余的第一个函数并执行
(this.fnArr.shift()||function(){})();
},
clear:function() {
this.fnArr=[];
}
};

用法:
用new 创建一个实例:
var foo=new myQueue()
或者带一个函数数组:


var foo=new myQueue([
function() {
test.innerHTML+=1;
setTimeout(“foo.dequeue()”,1000);
},
function() {
test.innerHTML+=2;
setTimeout(“foo.dequeue()”,1000);
}
]);

还可以再添加一组或者一个函数


foo.queue([
function() {
test.innerHTML+=3;
setTimeout(“foo.dequeue()”,1000);
},
function() {
test.innerHTML+=4;
setTimeout(“foo.dequeue()”,1000);
}
]);

foo.queue(function() {
test.innerHTML+=5;
setTimeout(“foo.dequeue()”,1000);
});

开始执行当前队列中的第一个函数:

foo.dequeue();

清空队列:
foo.clear();

jQuery中queue和dequeue的用法

jQuery中的queue和dequeue是一组很有用的方法,他们对于一系列需要按次序运行的函数特别有用。特别animate动画,ajax,以及timeout等需要一定时间的函数

queue和dequeue的过程主要是:
1,用queue把函数加入队列(通常是函数数组)
2,用dequeue将函数数组中的第一个函数取出,并执行(用shift()方法取出并执行)

也就意味着当再次执行dequeue的时候,得到的是另一个函数了
同时也意味着,如果不执行dequeue,那么队列中的下一个函数永远不会执行

对于一个元素上执行animate方法加动画,jQuery内部也会将其加入名为 fx 的函数队列
而对于多个元素要依次执行动画,则必须我们手动设置队列进行了。

一个例子,要两个div依次向左移动,点击这里查看

div {
background:#aaa;
width:18px;
height:18px;
position:absolute;
top:10px;
}

如果只是轮流移动次数较少,可以使用animate的回调函数来做,一个动画放在另一个动画的回调里边
比如

$(“#block1″).animate({left:”+=100”},function() {
$(“#block2″).animate({left:”+=100”},function() {
$(“#block1″).animate({left:”+=100”},function() {
$(“#block2″).animate({left:”+=100”},function() {
$(“#block1″).animate({left:”+=100”},function(){
alert(“动画结束”);
});
});
});
});
});

但这种方法当动画较多的时候简直是残忍。

此时利用queue和dequeue则显得简单很多:

var FUNC=[
function() {$(“#block1″).animate({left:”+=100”},aniCB);},
function() {$(“#block2″).animate({left:”+=100”},aniCB);},
function() {$(“#block1″).animate({left:”+=100”},aniCB);},
function() {$(“#block2″).animate({left:”+=100”},aniCB);},
function() {$(“#block1″).animate({left:”+=100”},aniCB);},
function(){alert(“动画结束”)}
];
var aniCB=function() {
$(document).dequeue(“myAnimation”);
}
$(document).queue(“myAnimation”,FUNC);
aniCB();

1,我首先建议建立了一个函数数组,里边是一些列需要依次执行的动画
2,然后我定义了一个回调函数,用dequeue方法用来执行队列中的下一个函数
3,接着把这个函数数组放到document上的myAnimation的队列中(可以选择任何元素,我只是为了方便而把这个队列放在document上)
4,最后我开始执行队列中的第一个函数

这样做的好处在于函数数组是线性展开,增减起来非常方便。
而且,当不要要继续进行接下来动画的时候(比如用户点了某个按钮),只需要清空那个队列即可。而要增加更多则只需要加入队列即可

//清空队列
$(document).queue(“myAnimation”,[]);
//加一个新的函数放在最后
$(document).queue(“myAnimation”,function(){alert(“动画真的结束了!”)});

以前发过一个wait插件,用于让动画之间可以暂停一段时间
http://shawphy.com/2008/07/enabling-settimout-within-chained-functions-in-jquery.html
可以看一下,他也就是利用了这个原理,默认在fx中插入一个timeout,放到队列中,直到timeout结束后才执行dequeue继续执行队列中的下一个函数。

这当然也可以用于ajax之类的方法,如果需要一系列ajax交互,每个ajax都希望在前一个结束之后开始,之前最原始的方法就是用回调函数,但这样太麻烦了。同样利用queue添加队列,每次ajax之后的回调中执行一次dequeue即可。

如果没有使用jQuey库,也可以自己写段简易代码来解决这个问题。见控制队列函数