CSS通用元素选择器的都市流言

本文尚未有测试数据支持,以下结论仅是根据现有情况的一种解释。

关于 * 这个选择器,一直有个疑惑,到底是否影响效率。在先前的观念中,这由于要匹配所有的元素,让每一个元素都带上这个属性,所以会影响页面的效率。但近来的思考,觉得这应该不会影响效率。为此还特地写过一篇博文,里边提到了这点:真的还需要reset.css么?

而这篇文章中我打算着重阐述为何 * 这个选择器不会影响效率。

上周六去参加了 web标准化交流会,席间 winter 从浏览器(webkit)的角度分享了关于页面渲染的过程。其PPT也可以在前面的链接中下载到。

其中一个很重要的过程是,当页面载入过程中,CSS 和 HTML 是并行下载的。并且通常CSS是在HEAD中引入的,并且体积不如HTML大,所以CSS会先下载完。下载的过程中浏览器就已经开始对CSS中的规则进行索引,也就是已经确定哪一个元素呈现的样式是如何的了。同时,浏览器根据HTML构建出的DOM树,其中的每一个元素会直接去CSS规则索引中去比对,构建出渲染树。这个过程都是并行的,并且CSS规则是进行了索引的,因此速度非常的快速。

那么我们看看CSS规则的来源主要有2个,一是浏览器内置的元素样式,Firefox 3.x版是放在目录下的res文件夹内,4.0版和Chrome中没找到(这里是我的主观臆断不太可靠,大家自行辨别),另一个就是页面提供的。根据查看 放在 res 文件夹下的 CSS 文件就可以得知,就是是什么样式都不写,已经为每一个HTML元素设定好了基本样式了。

那么看看我们所忌讳的事情,不用*{margin:0;padding:0},而是使用

html, body, div, span, applet, object, iframe,
h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote, pre,
a, abbr, acronym, address, big, cite, code,
del, dfn, em, font, img, ins, kbd, q, s, samp,
small, strike, strong, sub, sup, tt, var,
b, u, i, center,
dl, dt, dd, ol, ul, li,
fieldset, form, label, legend,
table, caption, tbody, tfoot, thead, tr, th, td {
margin: 0;
padding: 0;
}

看看这一大坨东西啊,难道不是跟上面的 * 选择器一个用途么?对每个元素(至少是常用元素),添加样式。其实作用是一样的,并且就算没有这一坨,浏览器内置样式也在对每个元素设置样式。之后 HTML 文件中的每一个元素,可以很容易找到自己应当呈现的样式了。

那么,对于之后添加的,会不会有性能影响呢?也不会,由于CSS规则已经确定并索引了,所以今后增加的元素也不过就是简单比对一下而已,不会多走一步的。

所以,由此得出结论,只要有需要,大胆的使用 * 吧,他不会给你从性能上增加额外的麻烦。

最后补两个前端优化小知识:
1,由于CSS规则和HTML是并行载入的,因此把CSS放在HEAD中是非常有必要的。
2,少使用 :last-child 。因为这个选择器无法索引起来,必须等DOM构件完,才能知道他是不是父元素中最后的那个 元素。这种就非常慢了,慎用。

jQuery.delay()方法简介

之所以说简介,就是因为这个方法真的很简单。这个方法从 jQuery 1.4 开始加入进来。中文文档中也早就有了,但是悄悄的添加进去的,很不起眼,不容易引起人的关注。

两年前写过一篇文章,介绍一个叫wait的插件,而在 jQuery 1.4中就把这个插件吸收进去了,成为了核心API了。

用法很简单,直接使用

$(‘#foo’).slideUp(300).delay(800).fadeIn(400);

这样的一句话,就可以在两次动画之间间隔800毫秒了。非常方便。

他除了可以控制动画之外,还能控制自定义队列:

delay(duration, [queueName])

第二个参数就是设置队列名的,如果不填,默认就是动画队列 fx。

介绍完啦,非常简单把?如果有兴趣,可以看看jQuery.delay()文档,以及jQuery中queue和dequeue的用法,或者看看如何自己写个控制队列来了解基本原理。